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Amnésie : le bunker

Jun 05, 2023Jun 05, 2023

Le dernier cadeau d'un contremaître.

DansAmnésie : le bunker , bien que le bunker titulaire soit dans un état complètement ruiné, il y a encore des évents boulonnés dans les murs, bloquant l'accès à certains objets et récompenses. Certains de ces objets qui sont bloqués sont nécessaires pour progresser dans le jeu, donc ces évents doivent être supprimés si Henri Clément prévoit de sortir vivant. Cela signifie que les joueurs devront trouver une clé pour retirer les boulons des évents et déplacer le revêtement à l'écart. Cet objet se trouve enfermé avec un code situé à la lumière du soleil à côté de l'ancien propriétaire de la clé. Ce guide expliquera aux joueurs comment obtenir la clé dans Amnesia: The Bunker.

La clé se trouve dans Mission Storage dans le casier avec le nom "F. STAFFORD" écrit dessus. Pour ouvrir le casier, les joueurs devront trouver le code à 4 chiffres, qui est randomisé à chaque partie. Tout comme les autres casiers de Mission Storage, le code du casier de Stafford se trouve au dos de sa plaque d'identité. Bien que les plaques d'identité apparaissent toujours aux mêmes endroits, le nom sur la balise peut également basculer entre les lectures en dehors des balises spécifiques liées à l'histoire. Heureusement, puisque la clé est un élément clé, la plaque d'identité de Stafford est l'une des balises qui apparaissent au même endroit à chaque partie. Il se trouve dans la zone Maintenance. Lorsque le joueur arrive aux quartiers du contremaître, il trouvera une note indiquant que Stafford est retenu dans la casemate.

Pour atteindre le côté est de la maintenance, les joueurs devront traverser un tunnel qui relie l'atelier au couloir juste au nord du hub de stockage car il y a des décombres et des débris bloquant le chemin régulier alors que la porte vient de passer le vestiaire est verrouillé Depuis l'autre côté. Lorsque vous vous dirigez vers l'atelier, gardez un œil sur les fils-pièges car la zone en est remplie. Si vous en voyez un, courez simplement et sautez par-dessus le fil pour le dépasser.

Le tunnel est rempli de rats. Il existe plusieurs façons de nettoyer ce tunnel, mais vos options dépendent des fournitures dont vous disposez à ce stade. Si vous avez déjà récupéré l'objet Briquet dans le casier de Giuard, des bombes à essence ou une torche peuvent être utilisées pour effrayer les rats, les premières brûlant également le corps pour s'assurer que les rats ne reviennent pas. Une cartouche de carburant ordinaire peut également être versée sur les corps et enflammée à l'aide d'une torche ou d'une fusée éclairante, mais c'est un gaspillage de ressources assez lourd. De retour dans le couloir juste avant l'atelier se trouve un garde-manger contenant de la viande. Cette Viande peut être lancée pour attirer les rats, vous donnant ainsi la possibilité de traverser le tunnel. Quelle que soit la stratégie appliquée, traversez le tunnel pour atteindre l'entrée du Pillbox qui se trouve directement à gauche de la sortie.

La porte du pilulier est verrouillée. Une note à côté de la porte indique que le prêtre du bunker a la clé du pilulier. Entrez dans le hub de stockage et allez à gauche du couloir par lequel vous êtes entré. La chapelle du bunker se trouvera ici, qui sert également de nouvelle maison à la bête. Bien qu'il ne soit pas là pour le moment, il reviendra après avoir obtenu cette clé de pilulier, alors soyez prêt.

Une fois à l'intérieur de la chapelle, allez à droite pour trouver un stand confessionnel avec le prêtre embroché à l'intérieur. Face au corps, regardez en bas et à droite pour trouver la clé du pilulier posée sur le rebord de la fenêtre du confessionnal

Une fois la clé du pilulier acquise, évitez la bête car elle arrivera pour patrouiller dans la chapelle après avoir récupéré la clé. Lorsque la zone est dégagée, équipez-vous de la clé du pilulier et revenez à la porte verrouillée. Maintenez le bouton de visée et utilisez la clé sur la porte verrouillée lorsque vous y êtes invité.

Prenez l'échelle qui se trouve derrière la porte pour atteindre le Pillbox. C'est ici que se trouve Stafford, tué non pas par la Bête, mais par une balle des soldats ennemis juste à l'extérieur. À côté de son corps se trouve sa plaque d'identité. Ramassez-le et faites-le tourner pour obtenir le code de son casier. Lorsque la plaque d'identité de Stafford est récupérée, le succès et le trophée Memorialist se débloquent !

Maintenant que le code est connu, retournez au casier Stafford dans Mission Storage et entrez le code pour déverrouiller la porte et récupérez la clé. Cet objet est utilisé pour ouvrir tous les évents fermés en équipant la clé, en la pointant sur les boulons, puis en appuyant sur le bouton d'utilisation lorsque vous y êtes invité. Dévissez les deux boulons en haut à gauche et à droite de l'évent pour l'écarter et créer une nouvelle entrée dans la pièce verrouillée dans laquelle vous ne pouviez pas entrer auparavant.

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